پیوند ها

مقدمه :
در طي سلسله مقالاتي مي خواھیم بـا #C بیـشتر آشـنا شـويم. فـرض ايـن مقـالات بـر ايـن اسـت كـه آشـنايي
مختصري با زبان ھاي برنامه نويسي داريد ، ھر چند كار ما تقريبا از صفر شـروع مـي شـود و ھـدف آن سـادگي ھـر
چه بیشتر است.
#C از دو زبان ++C و Java متولد شـده اسـت! حـاوي بـسیاري از جنبـه ھـاي ++C مـي باشـد امـا ويژگـي ھـاي
شيء گرايي خودش را از جاوا به ارث برده است.
#C اگرچه از ++Cگرفته شده است اما يك زبان "خالص" شيء گرا (Object oriented) مي باشد. ھر دو زبان يـاد
شده جزو زبان ھاي ھیبريد محسوب مي شوند اما طراحان #C اين مورد را به اندازه ي ++C مھم تلقي نكـرده انـد.
يك زبان ھیبريد اجازه ي برنامه نويسي با شیوه ھاي مختلف را میسر مي كند. دلیـل اينكـه ++C ھیبريـد اسـت ،
اين است كه قرار بوده تا با زبان C سازگار باشد و ھمین امر سـبب گرديـده تـا بعـضي از جنبـه ھـاي ++C بـسیار
پیچیده شوند.
زبان سي شارپ فرض اش بر اين است كه شما مي خواھید تنھا برنامه نويسي شيء گرا انجام دھیـد و ھماننـد
++C مخلوطي از برنامه نويسي رويه ايي (Procedural) و شيء گرا را نمـي خواھیـد بـه پايـان برسـانید. بنـابراين
بايد طرز فكر خودتان را با دنیاي شيء گرايي تطبیق دھیـد. در ادامـه خواھیـد ديـد كـه در سـي شـارپ ھـر چیـزي
شيء است حتي يك برنامه ي سي شارپ.
برنامه ي اول :
Visual studio.net را اجرا كنید و سپس در صفحه ي ظاھر شده New Project را برگزينید. حالا از گزينه ي Visual
C# projects قسمت Console applications را انتخاب نمايید. نامي دلخـواه ھماننـد ex01 را وارد نمـوده و سـپس
Ok نمايید...
برچسب های مهم